EN | CS | DA | NL | FI | FR | DE | EL | NO | PL | ES | SV | IT

TOURNOI ALL-STAR EUROPÉEN DE NBA 2K17
Règlement officiel

La participation au Concours est autorisée uniquement en Autriche, Belgique, République tchèque, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Luxembourg, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Espagne, Suède, Suisse et Royaume-Uni. Les participations provenant de toute autre juridiction ne sont pas éligibles. Ce Concours est régi par le droit anglais et gallois.

1. Comment participer ; Matchs qualificatifs. Pour participer au “Tournoi All-Star européen de NBA 2K17” (“Concours”), vous (“Propriétaire d'équipe”) et tous les membres de votre équipe devez vous conformer aux exigences d'éligibilité définies dans la Section 2 ci-dessous, et vous devez remplir les conditions suivantes :

(i) Avoir accès à:
  1. NBA 2K17 (“Jeu”);
  2. Un système PlayStation 4, un ID PSN et le service PS Plus ; et
  3. Un compte “Mon JOUEUR” 2K (“Compte 2K”).
(ii) Le propriétaire d'équipe doit se connecter au compte 2K du propriétaire d'équipe dans NBA 2K17 sur le système PS4 et créer une équipe Pro-Am ("Équipe") composée d'un total (propriétaire d'équipe inclut) de trois (3) membres minimum et jusqu'à un maximum de dix (10) membres d'équipe individuels (chacun étant un "Membre").

(iii) L'Équipe doit atteindre le statut Pro (ou un statut supérieur) avant un jour de match de qualification.

(iv) L'Équipe, après avoir atteint le statut Pro (ou un statut supérieur), doit jouer et terminer et gagner (une "Victoire qualificative") au moins un (1) Match qualificatif lors d'un jour de match de qualification, comme suit :
  1. Tous les Matchs qualificatifs doivent être joués en mode Pro-Am, avec des quarts-temps de 5 minutes, en difficulté Superstar et avec le style de jeu Simulation ;
  2. L'équipe qui joue un Match qualificatif doit être composée d'un minimum de trois (3) et d'un maximum de cinq (5) Membres participants à chaque match (chacun étant un "Match qualificatif"). S'il y a moins de cinq (5) Membres à jouer, des joueurs I.A. (contrôlée par l'ordinateur) rempliront les places vides de l'équipe. Pour être Membre et jouer pour l'équipe dans un Match qualificatif, les joueurs doivent se trouver dans l'effectif de l'équipe concernée.
  3. Toutes les équipes participantes dans n'importe quel jour de Match qualificatif seront opposées à des adversaires à l'aveugle en un contre un pour les Matchs qualificatifs.
Toutes les victoires qualifiantes de l'équipe/du propriétaire d'équipe contribueront au score de l'équipe/propriétaire d'équipe au classement. L'équipe/propriétaire d'équipe ayant le score le plus élevé au classement à la fin de chaque jour de Match qualificatif sera déclaré(e) vainqueur (sujet à confirmation) du jour de Match qualificatif et sera susceptible de participer à la finale du Concours.

Les équipes/propriétaires d'équipe ne peuvent jouer que dans une équipe et sur un seul compte 2K et un seul ID PSN par jour de match, mais ils peuvent jouer plusieurs Matchs qualificatifs dans un jour de Match qualificatif avec la même équipe/propriétaire d'équipe. Les équipes/propriétaires d'équipe suspectées d'utiliser plusieurs comptes 2K et/ou ID PSN pour jouer au sein de plusieurs équipes dans un jour de Match qualificatif s'exposeront à une disqualification. Même si une équipe/propriétaire d'équipe doit engager au moins deux (2) membres d'équipe pour jouer un Match qualificatif, seule l'équipe/propriétaire d'équipe sera considérée comme le "participant" dont le score sera indiqué sur le classement et seule l'équipe/propriétaire d'équipe pourra espérer progresser vers la finale du Concours. Même si une équipe/propriétaire d'équipe peut jouer avec différents membres d'équipe durant un jour de Match qualificatif, seuls les victoires et le score du classement de l'équipe/propriétaire d'équipe seront considérés dans le Concours et seule l'équipe/propriétaire d'équipe progressera vers la finale du Concours. Tous les aspects de ce Concours sont soumis au présent Règlement officiel.

Aucun appareil et/ou programme d'inscription automatique n'est autorisé. Toutes les inscriptions (jeu en match inclus) deviennent la propriété exclusive du Sponsor et la réception des inscriptions ne sera pas reconnue ni rendue. Le Sponsor ne sera pas tenu responsable des inscriptions perdues, en retard, illisibles, volées, incomplètes, invalides, incompréhensibles, inappropriées, techniquement corrompues ou tronquées, lesquelles seront disqualifiées, ni des problèmes de toutes sortes qu'ils soient mécaniques, humains ou électroniques. La preuve de dépôt ne sera pas considérée comme preuve de réception par le Sponsor. En s'inscrivant au Concours, les équipes/propriétaires d'équipe et les Membres acceptent pleinement et sans condition d'être liés par les présentes règles et les décisions des juges, qui seront finales et exécutoires sur toutes les questions concernant le Concours.

Le Sponsor a le droit d'utiliser tous les noms, logos et tenues d'équipe dans ses promotions, marketing et matériaux publicitaires à son entière discrétion. De plus, le Sponsor a le droit de demander à une équipe de changer son nom, son logo et/ou sa tenue si un tel nom, logo ou tenue est considéré inapproprié ou comme pouvant violer les droits d'une tierce partie, incluant, mais sans s'y limiter, les droits d'auteur, les marques déposées ou le droit de publicité ou le droit de la vie privée, comme déterminé par le Sponsor, à son entière discrétion.

2. Éligibilité. La participation est ouverte uniquement aux résidents légaux, âgés de 13 ans ou plus au moment de l'inscription, des pays suivants : Autriche, Belgique, République tchèque, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Luxembourg, Pays-Bas, Norvège, Pologne, Espagne, Suède, Suisse et Royaume-Uni. Nul si interdit ou limité par la loi. Les employés, représentants et dirigeants de 2K Games, Inc. ("Sponsor"), de NBA Properties, Inc, de la National Basketball Association et ses équipes membres (collectivement dénommées "les entités NBA"), de Sony Interactive Entertainment Europe Ltd, de Twitch Interactive, Inc., de Valve Corporation (collectivement dénommés, les "parties du Sponsor") et de leurs maisons mères, filiales, affiliés, partenaires, agences publicitaires ou de promotion, fabricants ou distributeurs respectifs des matériaux du Concours ainsi que leur famille immédiate (parents, enfants, frères et sœurs, épouses) ou les membres du même foyer (qu'ils soient apparentés ou non) des dits employés/représentants/dirigeants ne sont pas autorisés à participer. Soumis à toutes les lois et réglementations locales, nationales et fédérales.

3. Manches du Concours qualificatives. Il y aura deux (2) jours de Matchs qualificatifs qui se dérouleront suivant le calendrier du Concours ci-dessous. Le premier jour de Match qualificatif commencera le 10 décembre 2016 à 16h GMT et se terminera à 00h GMT ("Premier jour de match"). Le deuxième jour de Match qualificatif commencera le 11 décembre 2016 à 16h GMT et se terminera à 00h GMT ("Deuxième jour de match"). Pour atteindre la finale du Concours, l'équipe/propriétaire d'équipe doit avoir le score le plus élevé sur un classement de jour de Match qualificatif.

CALENDRIER DU CONCOURS DES JOURS DE MATCHS QUALIFICATIFS
Samedi 10 décembre 2016 17h – 01h CET (Heure Française) Premier jour de Match qualificatif
Dimanche 11 décembre 2016 17h – 01h CET (Heure Française) Deuxième jour de Match qualificatif


FINALE DU CONCOURS : Programmée autour du 10 janvier 2017 (à titre indicatif et sujet à confirmation), entre 17h et 21h CET (Heure Française), à Londres, en Angleterre (sujet à changement par le Sponsor à son entière discrétion).

4. Score du classement/Matchs qualificatifs/Victoires/Égalités/Jeu.

Score du classement : les équipes/propriétaires d'équipe recevront un score pour chaque Victoire qualificative suivant une combinaison de notes de coéquipier, de statistiques de match et de score de match. Les membres I.A. de l'équipe rapporteront la note de coéquipier C. Toutes les Victoires qualificatives pour lesquelles le jeu est commencé et terminé selon le présent Règlement officiel compteront pour le score final de l'équipe/propriétaire d'équipe au classement. Chaque équipe/propriétaire d'équipe apparaîtra une seule fois sur le classement par jour de Match qualificatif, peu importe le nombre de Victoires qualificatives obtenues ce jour.

Matchs qualificatifs/Victoires : tous les Matchs qualificatifs doivent être joués en mode Pro-Am, avec des quarts-temps de 5 minutes, en difficulté Superstar et avec le style de jeu Simulation. Seuls les matchs commencés et terminés dans les créneaux du calendrier d'un jour de Match qualificatif seront acceptés comme Matchs qualificatifs. Une fois qu'un match a commencé, les équipes/propriétaires de l'équipe qui ne terminent pas le match seront pénalisées par une défaite et elles ne pourront pas jouer d'autres Matchs qualificatifs sur ce jour de Match qualificatif. L'équipe/propriétaire d'équipe classée numéro 1 à la fin de chaque jour de Match qualificatif pourra accéder à la finale du Concours (sujet à confirmation et au respect des présentes règles).

En cas d'égalité si un jour de Match qualificatif ou la finale du Concours se conclut par un match nul, le gagnant sera désigné en fonction des critères suivants, dans l'ordre suivant (dans la mesure nécessaire) :

(i) Nombre total de points de match marqués ;
(ii) Plus petit nombre de points de match encaissés ; et
(iii) Plus grand pourcentage de paniers.
Jeu/Disqualification : les équipes peuvent être disqualifiées pour ce jour de Match qualificatif si le Sponsor détecte que l'équipe/propriétaire d'équipe et tous les Membres n'ont pas terminé le match, que ce soit en le quittant prématurément, en coupant l'alimentation, en se déconnectant d'Internet, en étant éliminé après avoir été noté d'un F par les coéquipiers ou en ayant reçu trop de pénalités. Pour plus de clarté, si l'équipe/propriétaire d'équipe et tous les Membres se déconnectent, l'équipe/propriétaire d'équipe et tous les Membres seront disqualifiés et bannis et ne pourront donc plus jouer d'autres Matchs qualificatifs pour ce jour de Match qualificatif. Un bannissement élimine l'équipe/propriétaire d'équipe et tous les Membres de la participation en tant qu'équipe/propriétaire d'équipe ou que Membre pour tout autre Match qualificatif de ce jour de Match qualificatif. Dans l'éventualité où l'équipe/propriétaire d'équipe et tous les Membres se déconnectent du serveur pendant un Match qualificatif, cette équipe/propriétaire d'équipe sera considérée comme la perdante de ce Match qualificatif, peu importe que la déconnexion soit intentionnelle ou non et/ou qu'elle soit la faute de l'équipe/propriétaire d'équipe qui se déconnecte ou non et ses statistiques pour ce Match qualificatif ne compteront pas (même si les statistiques de l'équipe gagnante compteront pour ce Match qualificatif). De plus, l’équipe/propriétaire d'équipe qui se déconnecte ne pourra pas jouer d'autres Matchs qualificatifs sur ce jour de Match qualificatif.

5. Notification/Confirmation de l'équipe finaliste : à l'issue des 2 jours de Matchs qualificatifs, le Sponsor essaiera d'entrer en contact avec les équipes/propriétaires d'équipe des cinq (5) premières places du classement de chaque jour de Match qualificatif via les adresses e-mail fournies par les équipes/propriétaires d'équipe lors de l'inscription de leur compte 2K, via la messagerie du jeu et/ou via l'IU de la console.

Ces équipes/propriétaires d'équipe devront répondre à la demande du Sponsor dans les trois (3) jours calendaires suivants la notification (sauf si le Sponsor a indiqué un autre délai) et fournir au Sponsor une liste définitive des cinq (5) Membres qui formeront son équipe finaliste avant le 19 décembre 2016 (sauf si le Sponsor a indiqué un autre délai). Le propriétaire d'équipe doit être l'un des cinq (5) Membres de l'équipe finaliste participant à la finale du Concours. Chaque équipe finaliste doit avoir cinq (5) Membres disponibles pour jouer dans la finale. La responsabilité de fournir au Sponsor la liste définitive des Membres de l'équipe finaliste dans le délai imparti par le Sponsor revient à l'équipe/propriétaire d'équipe gagnante. Si l'équipe/propriétaire d'équipe ne fournit pas la liste définitive des membres de l'équipe finaliste au Sponsor dans le délai imparti par le Sponsor ou ne respecte pas le présent Règlement officiel, la place en finale de l'équipe/propriétaire d'équipe peut être annulée et le Sponsor peut remettre cette place à l'équipe/propriétaire d'équipe suivante la mieux placée au classement de ce jour de match (en fonction du temps restant).

Si l'équipe/propriétaire d'équipe numéro 1 au classement ne répond pas dans le délai imparti par le Sponsor ou ne respecte pas le présent Règlement officiel, la place en finale de l'équipe/propriétaire d'équipe peut être annulée et le Sponsor peut remettre cette place à l'équipe/propriétaire d'équipe suivante la mieux placée au classement de ce jour de Match qualificatif (en fonction du temps restant).

Après vérification par le Sponsor et suivant la conformité avec le présent Règlement officiel, l'équipe/propriétaire d'équipe numéro 1 au classement pour ce jour de Match qualificatif sera officiellement déclarée vainqueur de ce jour de Match qualificatif ("Vainqueur du jour de match"). Une équipe ne peut gagner un jour de match qu'une seule fois. Dans le cas où la même équipe/propriétaire d'équipe serait numéro 1 au classement des deux jours de Matchs qualificatifs, cette équipe/propriétaire d'équipe sera déclarée Vainqueur du jour de match du premier jour de Match qualificatif et la deuxième meilleure équipe/propriétaire d'équipe du deuxième jour de Match qualificatif sera le Vainqueur du jour de match du deuxième jour de Match qualificatif, à condition que cette équipe/propriétaire d'équipe ait également répondu dans le délai imparti par le Sponsor et qu'elle soit en conformité avec le présent Règlement officiel.

6. Finale du Concours. Les deux vainqueurs du jour de match (chacun d'eux étant un "Finaliste") accéderont, avec ses membres de l'équipe finaliste respectifs (chacun étant un "Membre finaliste"), à la finale du Concours qui se déroulera à Londres, en Angleterre, aux environs du 10 janvier 2017 (sujet à changement par le Sponsor à son entière discrétion).

La finale du Concours se déroulera selon un format éliminatoire du meilleur de trois matchs, tous les matchs étant joués en mode Pro-Am, avec des quarts-temps de 5 minutes, en difficulté Superstar et avec le style de jeu Simulation. L'équipe/propriétaire d'équipe vainqueur sera couronnée championne du Concours (sujet à confirmation et selon la conformité avec le présent Règlement officiel).

Le calendrier de la finale du Concours est sujet à modifications, même à la date programmée. Chaque Membre finaliste a la responsabilité de s'assurer que chacun des Membres finalistes est joignable à tout moment avant la fin de la finale du Concours et avant tout voyage aller-retour devant être effectué en lien avec la finale du Concours, pour être informé de toute mise à jour du calendrier de la finale du Concours.

TOUT MEMBRE FINALISTE POTENTIELLEMENT VAINQUEUR DOIT ÊTRE VÉRIFIÉ PAR LE SPONSOR POUR S'ASSURER DE SON ADMISSIBILITÉ AVANT D'ÊTRE DÉCLARÉ VAINQUEUR ET/OU DE RECEVOIR UN PRIX.

Le Sponsor se réserve le droit, à son entière et absolue discrétion, de conduire des vérifications d'antécédents sur les propriétaires d'équipe finalistes et sur leurs Membres finalistes. Le manquement au respect desdites recherches peut entraîner la disqualification d'une équipe/propriétaire d'équipe finaliste et/ou de leurs Membres finalistes respectifs (suivant le cas) et peut entraîner la sélection d'une équipe/propriétaire d'équipe alternative (en fonction du temps). Le Sponsor se réserve également le droit, à son entière et absolue discrétion, de disqualifier un propriétaire d'équipe finaliste potentiel et/ou un Membre finaliste en fonction des résultats de ladite vérification d'antécédents si le Sponsor détermine, à son entière et absolue discrétion, que faire gagner cette chance à un tel propriétaire d'équipe finaliste et/ou un Membre finaliste potentiel pourrait avoir un impact négatif sur le Concours, le Sponsor et/ou les Entités NBA. Les facteurs qui peuvent résulter de la disqualification d'un propriétaire d'équipe finaliste et/ou d'un Membre finaliste incluent, sans s'y limiter, la condamnation pour crime ou délit ou toutes autres infractions criminelles ou civiles comme déterminées à l'entière discrétion du Sponsor ou, si le Sponsor le détermine, à son entière discrétion, que remettre un prix à un tel individu pourrait avoir un impact négatif sur le Concours, le Sponsor et/ou les Entités NBA.

7. Équipes finalistes : Une fois qu'une équipe/propriétaire d'équipe est officiellement désignée comme vainqueur/finaliste d'un jour de match, l'effectif de l'équipe (incluant les joueurs, les évaluations, l'apparence, les bonus d'attributs, les insignes des joueurs et tous autres traits distinctifs que le Membre finaliste a appliqués à son Mon JOUEUR) et la marque de l'équipe seront verrouillés pour la finale du Concours.

Si le propriétaire d'équipe vainqueur du jour de match n'est pas disponible pour la finale du Concours, la place en finale du Concours pourra être annulée et remise à l'équipe/propriétaire d'équipe suivante du classement de ce jour de Match qualificatif (si le temps le permet). Si, après avoir fourni au Sponsor une liste finale des cinq (5) membres de son équipe finaliste, l'un des 5 Membres finalistes désignés n'est pas disponible pour la finale du Concours, la place en finale du Concours pourra être annulée et remise à l'équipe/propriétaire d'équipe suivante du classement de ce jour de Match qualificatif (si le temps le permet), comme déterminé par le Sponsor à son entière et absolue discrétion. Les décisions de remplacement basées sur les forfaits seront déterminées par le Sponsor à son entière et absolue discrétion.

8. Jeu du Concours. Les équipes/propriétaires d'équipe et tous les membres d'équipe respectifs doivent adhérer strictement à toutes les consignes du jeu et au présente Règlement officiel sous peine de disqualification.

Les équipes/propriétaires d'équipe et tous les membres d'équipe respectifs doivent se conduire avec un esprit sportif, adopter un comportement amical et poli envers les concurrents et les autres participants du Concours. Les équipes/propriétaires d'équipe et tous les membres d'équipe respectifs qui feraient preuve d'un comportement antisportif, perturbateur, importun, menaçant ou de harcèlement ou qui violeraient toute règle, prenant un avantage injuste dans la participation au Concours ou qui obtiendraient le statut de vainqueur par des moyens frauduleux seront, à l'entière discrétion du Sponsor, disqualifiés. Le Sponsor interprétera les présentes règles et résoudra tout litige, revendication ou ambiguïté concernant les Règles du Concours et les décisions du Sponsor concernant de tels litiges seront définitives. Le Sponsor peut interdire à une équipe/propriétaire d'équipe ou à tout Membre respectif la participation à toute étape du Concours ou le gain d'un prix si, à son entière discrétion, le Sponsor détermine que ladite équipe/propriétaire d'équipe ou tout Membre respectif tente de saboter le déroulement légitime du Concours en trichant, en piratant, en trompant ou en utilisant toute autre pratique de jeu injuste (incluant l'utilisation de programmes d'inscription rapide automatisée) ou en ayant l'intention de perturber, d'abuser de, de menacer ou de harceler tout autre joueur ou représentant du Sponsor.

Dans l’éventualité où le résultat donné d’un Match qualificatif est incorrect, que ce soit à cause d’une faute technique dans le jeu ou de joueurs trafiquant le logiciel du jeu ou le matériel pour manipuler les points ou score donnés, le Sponsor se réserve le droit de modifier, à sa discrétion, les points ou score incorrects donnés lors d’un Match qualificatif pour refléter le score correct et/ou pour disqualifier toute équipe/propriétaire d'équipe et/ou membre d’équipe qui modifierait le jeu à l’encontre de ce Règlement.

9. Dotation du Concours. Les Membres finalistes des deux équipes finalistes (collectivement dénommés "Vainqueurs finalistes") recevront un voyage pour la finale du Concours ("Prix du Concours") qui consiste, au minimum, en un séjour de trois (3) jours/trois (3) nuits à Londres, en Angleterre (sujet à modifications à l'entière discrétion du Sponsor) pour participer à la finale du Concours et 1 billet par Membre finaliste pour le match NBA Global Games London 2017 le 12 janvier 2017 à Londres. Le voyage inclut un trajet aller-retour pour rejoindre l'aéroport le plus proche des résidences respectives de Membres finalistes et des chambres d'hôtel individuelles (si le Membre finaliste est mineur, il s'agira d'une chambre double pour loger le parent/tuteur légal du mineur). Les Membres finalistes doivent voyager à une date déterminée par le Sponsor à son entière discrétion, qui devrait se situer dans la période du 9 au 14 janvier 2017 ou à d'autres dates désignées par le Sponsor, à défaut de quoi le prix pourrait être abandonné. L'absence à la finale du Concours aux dates et heures indiquées par le Sponsor entraînera l'abandon du prix et la disqualification du Concours, comme déterminé par le Sponsor, à son entière discrétion. Dans l'éventualité d'un abandon, aucune compensation ne sera proposée. Si un Membre finaliste est considéré comme mineur dans sa juridiction de résidence, le Membre finaliste devra être accompagné par un parent ou un tuteur légal. Les Membres finalistes et leur parent ou tuteur légal (pour les mineurs) doivent emprunter le même itinéraire et les Membres finalistes et leur parent ou tuteur légal (pour les mineurs) doit signer des autorisations de voyager/de responsabilité/de publicité avant d'obtenir les billets. Afin de participer au Concours, les Membres finalistes et leur parent ou tuteur légal (pour les mineurs) doivent accepter de signer lesdites autorisations et d'être filmés, photographiés, streamés et/ou enregistrés par les Parties du Sponsor. Valeur marchande approximative du prix du Concours de chaque Membre finaliste : 1 300 $ (Dollars US). Mais la véritable valeur peut varier en fonction des fluctuations du prix des billets d'avion et de la distance entre le point de départ et la destination. Les Membres finalistes ne recevront pas la différence entre le la valeur marchande réelle et estimée du Prix du Concours. Limite d'un (1) Prix du Concours par personne.

Le Sponsor a le droit d'utiliser tous les noms, logos et tenues de l'équipe finaliste dans ses promotions, marketing et matériaux publicitaires à son entière discrétion. De plus, le Sponsor a le droit de demander à une équipe finaliste de changer son nom, son logo et/ou sa tenue si un tel nom, logo ou tenue est considéré inapproprié ou comme pouvant violer les droits d'une tierce partie, incluant, mais sans s'y limiter, les droits d'auteur, les marques déposées ou le droit de publicité ou le droit de la vie privée, comme déterminé par le Sponsor à son entière discrétion.

10. Grand prix : les Membres de l'équipe championne du Concours (chacun étant un "Gagnant du Concours") qui ont remporté la Finale du Concours selon le présent Règlement officiel, comme déterminé par le Sponsor à son entière discrétion, recevront un voyage aller-retour pour le All-Star Weekend NBA 2017 à La Nouvelle Orléans, en Louisiane. Le voyage inclut un trajet aller-retour pour rejoindre l'aéroport le plus proche des résidences respectives des Gagnants du Concours et des chambres d'hôtel individuelles (si le Gagnant du Concours est mineur, il s'agira d'une chambre double pour loger le parent/tuteur légal du mineur), un (1) billet par Gagnant du Concours pour le All-Star Weekend NBA 2017 ("Évènement") au Smoothie King Center de La Nouvelle-Orléans en Louisiane, incluant le All-Star Saturday Night et le All-Star Game NBA ("Prix All-Star"). Les Gagnants du Concours doivent voyager à une date déterminée par le Sponsor à son entière discrétion, qui devrait se situer dans la période du 15 au 20 février 2017 ou à d'autres dates désignées par le Sponsor, à défaut de quoi, le prix pourrait être abandonné. Si un Gagnant du Concours est considéré comme mineur dans sa juridiction de résidence, le Gagnant du Concours devra être accompagné par un parent ou un tuteur légal. Les Gagnants du Concours et leur parent ou tuteur légal (pour les mineurs) doivent emprunter le même itinéraire et les Gagnants du Concours et leur parent ou tuteur légal (pour les mineurs) doivent signer des autorisations de voyager/de responsabilité/de publicité avant d'obtenir les billets. Afin de participer au Concours et de recevoir le Grand Prix et le voyage, les Gagnants du Concours et leur parent ou tuteur légal (pour les mineurs) doivent accepter de signer lesdites autorisations et d'être filmés, photographiés, streamés et/ou enregistrés par les Parties du Sponsor.

Il peut être demandé au Gagnant du Concours et à son parent ou tuteur légal (s'il est mineur) de rester quelques jours supplémentaires dans le lieu du Concours (logement fourni par le Sponsor) et il peut être demandé au Gagnant du Concours de participer à certains évènements de relations publiques, comme déterminés par le Sponsor, à son entière discrétion, incluant la participation à un match d'exhibition contre les champions nord-américains. La valeur marchande approximative totale du Grand Prix s'élève à 15 500 $ US, mais la véritable valeur peut varier en fonction des fluctuations du prix des billets d'avion et de la distance entre le point de départ et la destination. Gagnants du Concours et Membres finalistes seront désignés ci-après individuellement en tant que "Gagnant" ou collectivement en tant que "Gagnants".

BILLETS ALL-STAR : les termes et conditions des billets de l'Évènement gagnés s'appliqueront si une partie de l'Évènement n'a pas lieu en raison de la météo, d'un acte divin, d'une menace ou d'un acte terroriste, de troubles civils ou de toute autre raison. Même les billets sont sujets à certains termes et conditions. L'emplacement des sièges sera déterminé par le Sponsor. Les Renonciataires (voir définition ci-dessous) et/ou toute autre partie concernée, se réservent le droit de retirer ou de refuser l'entrée à tout Gagnant ou invité qui se comporterait de manière perturbatrice ou avec l'intention de perturber, d'abuser de, de menacer ou de harceler toute autre personne sur les lieux de l'Évènement. Il n'est pas possible d'échanger le prix contre de l'argent sauf accord contraire du Sponsor. Les billets non utilisés ne pourront pas être remboursés, échangés contre de l'argent ou utilisés pour obtenir des billets pour les années suivantes. Aucune responsabilité n'est assumée par les Renonciataires dans le cas d'une annulation, d'un report, d'un retard ou d'un décalage de l'Évènement.

POUR TOUS LES PRIX DE VOYAGE : taxes, repas, pourboires, surclassement ou toutes autres dépenses non listées spécifiquement dans le présent document sont sous la responsabilité du Gagnant. Le voyage et le logement sont sujets à disponibilité ; certaines restrictions et dates d'interdiction peuvent s'appliquer. Le Sponsor et les autres Renonciataires ne sont PAS responsables des retards, annulations ou évènements imprévisibles liés aux vols. Les Gagnants et leur parent ou tuteur légal (pour les mineurs) auront l'unique responsabilité d'obtenir une pièce d'identité (par ex. passeport) et tout autre document requis ou exigences (par ex. visas, etc.) liées à l'acceptation et à l'utilisation des forfaits de voyage du prix. Les Gagnants et leur parent ou tuteur légal (pour les mineurs) auront l'unique responsabilité d'obtenir une pièce d'identité liée à l'acceptation et à l'utilisation des forfaits de voyage du prix. Si selon l'avis du Sponsor le voyage par avion n'est pas nécessaire en raison de la proximité du Gagnant avec le lieu du prix, un transport terrestre remplacera le voyage aller-retour en avion à l'entière discrétion du Sponsor. Les Gagnants ne recevront pas la différence entre la valeur marchande réelle et estimée de n'importe quel prix. Le Sponsor ne remplacera pas tout prix perdu ou volé et/ou tout billet, coupon de voyage ou certificats perdus, dégradés ou volés.

POUR TOUS LES PRIX : la valeur marchande approximative de tous les prix combinés est de 28 500 $ US. Tous les Gagnants devront remplir et retourner les documents, incluant une Attestation/Déclaration d'éligibilité et une renonciation de responsabilité/publicité et le document de transfert de droits et les formulaires de taxes appropriés pour recevoir le prix. Si un Gagnant est considéré comme mineur dans sa juridiction de résidence, un parent ou un tuteur légal devra produire les documents requis. Pour que le prix puisse être remis, le Gagnant devra produire une Attestation/Déclaration d'éligibilité et une renonciation de responsabilité/publicité qu'il devra retourner au Sponsor dans le délai imparti par celui-ci. En cas de non-retour desdits documents dans le délai imparti par le Sponsor, le prix risque d'être abandonné. Les Gagnants ont la responsabilité de s'assurer de retourner tous les documents requis ; une preuve d'envoi ne sera pas considérée comme preuve de réception par le Sponsor.

Si un prix ou des messages de notification de prix sont retournés comme non distribuables, ou si un Gagnant ne répond pas dans le délai imparti par le Sponsor ou s'il refuse de produire les documents requis ou s'il refuse son prix (en tout ou partie) ou dans l'éventualité de non-respect du présent Règlement officiel ou des exigences du Concours, le prix sera abandonné et pourra être remis à l'équipe classée deuxième, comme déterminé par le Sponsor, à son entière et absolue discrétion. Dans l'éventualité d'un abandon du prix, aucune compensation ne sera fournie.

Les prix ne sont pas transférables. Aucun remplacement ou échange de prix n'est autorisé, mais le Sponsor se réserve le droit de remplacer un prix contre tout autre prix de valeur supérieure ou égale.

Les Gagnants reconnaissent que le(s) Prix (en tout ou partie) peut/peuvent être fourni(s) par une tierce partie et que l'acceptation du/des Prix par le Gagnant peut ainsi être sujette aux propres termes et condition de ladite tierce partie. La non-acceptation de la part (ou de toute autre part) du Gagnant des termes et conditions de la tierce partie susdite résultera en l'abandon du Prix par le Gagnant. Toutes les plaintes devront être adressées à la tierce partie prestataire concernée.

Toutes les taxes et les dépenses non spécifiées, incluant, mais sans s'y limiter, toutes taxes, assurances, frais de haut débit/données et/ou les autres coûts et/ou dépenses engagées en lien avec toute participation au Concours et/ou en lien avec l'acceptation, l'utilisation ou la jouissance de tout Prix sont sous l'entière responsabilité du participant concerné.

Tous les Prix et toutes ses parties sont remis "EN L'ÉTAT" et SANS GARANTIE D'AUCUNE SORTE, expresse ou implicite (incluant, mais sans s'y limiter, tout garantie de valeur commerciale ou de conformité pour une fin particulière), sauf là où la loi l'interdit. TOUTES LES TAXES FÉDÉRALES, NATIONALES, PROVINCIALES ET LOCALES ASSOCIÉES AU PRIX SONT SOUS L'ENTIÈRE RESPONSABILITÉ DES GAGNANTS ET LES GAGNANTS CANADIENS AURONT L'OBLIGATION DE DÉCLARER ET DE PAYER TOUT IMPÔT SUR LE REVENU LIÉ AU PRIX.

11. Collecte d'informations.Le Sponsor collectera des données personnelles concernant les joueurs (incluant le propriétaire d'équipe et les Membres) en ligne selon la politique de confidentialité du Sponsor. Veuillez consulter la Politique de confidentialité du Sponsor sur http://www.2ksports.com/info/privacy. En participant au Concours, les joueurs acceptent par la présente la collecte et l'utilisation par le Sponsor de leurs informations personnelle et reconnaissent qu'ils ont lu et accepté la politique de confidentialité du Sponsor.

12. Renonciations générales. EN PARTICIPANT AU CONCOURS, TOUS LES JOUEURS (AINSI QUE LEUR PARENT OU TUTEUR LÉGAL POUR LES MINEURS), LES PROPRIÉTAIRES D'ÉQUIPE, LES MEMBRES D'ÉQUIPE ET LES GAGNANTS LIBÈRENT LE SPONSOR, LES ENTITÉS NBA ET TOUTES LES AUTRES PARTIES DU SPONSOR, ET TOUTES LEURS MAISONS MÈRES RESPECTIVES, SOCIÉTÉS AFFILIÉES, DIRIGEANTS, RESPONSABLES, EMPLOYÉS, SPONSORS ET AGENTS, INCLUANT LES AGENCES PUBLICITAIRES ET DE PROMOTION ("RENONCIATAIRES") DE TOUTE RESPONSABILITÉ POUR LA PERTE, LE PRÉJUDICE, LES DOMMAGES, LES BLESSURES, LES COÛTS OU DÉPENSES QUELLES QU'ILS SOIENT, INCLUANT, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LES BLESSURES PERSONNELLES ET/OU LA MORT QUI POURRAIT SURVENIR DANS LE CADRE, DANS LA PRÉPARATION, DANS LE VOYAGE VERS, OU LA PARTICIPATION AU CONCOURS OU LA POSSESSION, L'ACCEPTATION ET/OU L'USAGE OU LE MAUVAIS USAGE DU PRIX OU DE LA PARTICIPATION À TOUTE ACTIVITÉ LIÉE AU CONCOURS ET POUR TOUTE PLAINTE BASÉE SUR LES DROITS DE PUBLICITÉ, LA DIFFAMATION, L'ATTEINTE À LA VIE PRIVÉE, LA VIOLATION DU DROIT D'AUTEUR, LA VIOLATION D'UNE MARQUE DÉPOSÉE OU DE TOUTE AUTRE CAUSE D'ACTION LIÉE À LA PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE ET CONSENTENT EN OUTRE À NE FAIRE AUCUNE RÉCLAMATION EU ÉGARD AUX DITS RENONCIATAIRES, INCLUANT, MAIS SANS S'Y LIMITER (I) TOUT ÉTAT PROVOQUÉ PAR LES ÉVÈNEMENTS HORS DU CONTRÔLE DU SPONSOR QUI POURRAIENT PERTURBER OU CORROMPRE LE CONCOURS ; (II) TOUS LITIGES, BLESSURES, PERTES, MALADIES OU DOMMAGES (COMPENSATOIRES, DIRECTS, FORTUITS, CONSÉCUTIFS OU AUTRES) DE TOUTES SORTES DÉCOULANT OU RÉSULTANT, EN TOUT OU PARTIE, DIRECTEMENT OU INDIRECTEMENT, DE LA REMISE, DE LA DISTRIBUTION, DE L'ACCEPTATION, DE L'USAGE, DU MAUVAIS USAGE, DE LA PERTE OU D'UNE ERREUR D'ACHEMINEMENT DU PRIX OU DE LA PARTICIPATION AU CONCOURS OU DANS TOUT VOYAGE OU ACTIVITÉ LIÉS Y AFFÉRANT OU DE TOUTE INTERACTION AVEC, OU TÉLÉCHARGEMENT DES INFORMATIONS DU CONCOURS INFORMATISÉES ; ET (III) TOUTES ERREURS D'IMPRESSION OU TYPOGRAPHIQUES DANS TOUS MATÉRIAUX ASSOCIÉS AU CONCOURS. Les décisions du Sponsor pour tout ce qui concerne le Concours sont définitives. Chaque acceptation par un Gagnant d'un prix constitue l'octroi d'un droit inconditionnel pour les Renonciataires d'utiliser le nom, l'adresse (pays uniquement), l'image, la photographie, les informations biographiques et du prix du Gagnant et/ou les citations à propos de la promotion pour toute publicité et fin promotionnelle sans compensation supplémentaire, sauf là où la loi l'interdit, et libère les Renonciataires de toute responsabilité à cet égard.

Rien dans ces termes et conditions ne pourra en aucun cas exclure ou limiter toute responsabilité des Renonciataires pour : (a) toute fraude ou représentation frauduleuse ; (b) toute mort ou blessure personnelle causée par sa négligence ; (c) toute autre responsabilité dans la mesure où une telle responsabilité n'est pas exclue ou limitée en matière de droit anglais.

13. Conditions générales. En participant au Concours, tous les joueurs (et leur parents/tuteur légal pour les mineurs) acceptent d'être liés par le présent Règlement officiel et les décisions du Sponsor. Aucun appareil et/ou programme d'inscription automatique n'est autorisé. Toutes les inscriptions deviennent la propriété exclusive du Sponsor et la réception des inscriptions ne sera pas reconnue ni rendue. La preuve de dépôt ne sera pas considérée comme preuve de réception par le Sponsor. En cas de litige sur l'identité d'un Gagnant, les inscriptions seront déclarées comme faites par le détenteur du compte autorisé de l'adresse e-mail fournie au moment de l'inscription. Le "Détenteur du compte autorisé" est défini comme étant la personne physique qui se voit attribuer une adresse e-mail par un fournisseur d'accès à Internet, un fournisseur de service en ligne ou toute autre organisation responsable de l'attribution des adresses e-mail pour le domaine associé à l'adresse e-mail fournie. Les Renonciataires ne sont pas responsables des dysfonctionnements, erreurs ou pannes de toutes sortes d'ordre techniques, matérielles, logicielles, téléphoniques ou d'autres moyens de communication, de connexions réseau, site Web, Internet indisponibles, ou de la disponibilité de FAI, d'intervention humaine non autorisée, de congestion du trafic, de la capture incomplète ou inexacte d'informations d'inscription (peu importe la cause) ou des transmissions par ordinateur non réussies, incomplètes, déformées, mélangées ou différées qui pourraient limiter la possibilité de participer au Concours, incluant tout dommage ou blessure sur l'ordinateur du joueur ou de toute autre personne liés à ou résultants de la participation au Concours ou au téléchargement de tous matériaux de ce Concours. Le Sponsor se réserve le droit, à son entière discrétion, d'annuler, clore, modifier, prolonger ou suspendre ce Concours si (à sa discrétion) des virus, des bugs, une intervention humaine non autorisée, une fraude ou toute autre cause hors de son contrôle venait à corrompre ou affecter l'administration, la sécurité, l'équité ou la bonne conduite du Concours. Dans ce cas, le Sponsor peut choisir les gagnants à partir de toutes les inscriptions éligibles reçues avant et/ou après (si approprié) l'action entreprise par le Sponsor. Le Sponsor se réserve le droit, à sa discrétion, de disqualifier tout individu qu'il surprendrait, à sa discrétion, à falsifier le processus d'inscription ou le fonctionnement du Concours ou de tous sites Web, plateformes ou consoles associées aux Concours. Le Sponsor peut interdire à un propriétaire d'équipe ou à un Membre la participation au Concours ou le gain d'un prix si, à son entière discrétion, le Sponsor détermine que ledit joueur tente de saboter le déroulement légitime du Concours en trichant, en piratant, en trompant ou en utilisant toute autre pratique de jeu injuste (incluant sans s'y limiter l'utilisation de programmes d'inscription automatisée, l'utilisation d'appareils d'inscription automatisés, le fait de jouer en utilisant plusieurs comptes 2K Sports ou le fait de participer ou de profiter d'une association, d'un groupe ou d'un système ou d'un processus de jeu en bloc) ou en ayant l'intention de perturber, d'abuser, de menacer ou de harceler tout autre joueur ou représentant du Sponsor.

ATTENTION : TOUTE TENTATIVE PAR TOUTE PERSONNE VISANT À ENDOMMAGER DÉLIBÉRÉMENT TOUS SITES WEB, PLATEFORMES OU CONSOLES ASSOCIÉES AU CONCOURS OU VISANT À SABOTER LE FONCTIONNEMENT LÉGITIME DU CONCOURS POURRA ÊTRE CONSIDÉRÉE COMME UNE INFRACTION AU DROIT PÉNAL ET CIVIL ET DANS L'ÉVENTUALITÉ OÙ UNE TELLE TENTATIVE SERAIT EFFECTUÉE, LE SPONSOR SE RÉSERVE LE DROIT D'EXIGER DES DOMMAGES-INTÉRÊTS AU CONTREVENANT, ET CE, DANS TOUTE LA MESURE QUE LUI PERMET LA LOI.

14. Conditions additionnelles. Sauf là où la loi l'interdit, en acceptant le prix, le Gagnant consent à l'utilisation de son nom, sa photo et/ou son image, ses informations biographiques, la participation gagnante et les déclarations attribuées au vainqueur (si vraies) à des fins publicitaires et promotionnelles sans compensation supplémentaire.

15. Loi applicable et juridiction. Cette promotion est régie par les lois en vigueur en Angleterre et au Pays de Galles et est sujette à toutes les lois et règlements en vigueur. Nul si interdit par la loi. Toutes les questions concernant l'élaboration, la validité, l'interprétation et l'application du présent Règlement officiel ou des droits et obligations du joueur et du Sponsor en lien avec le Concours seront régies par et interprétées conformément au droit anglais et gallois et seront résolues dans les tribunaux d'Angleterre et du Pays de Galles.

16. Divers. La nullité ou l'inapplicabilité de toute disposition ci-incluse ne devra en aucun cas affecter la validité ou l'application de toute autre provision du présent Règlement officiel.

17. Liste des gagnants ; Demande des règles. Pour obtenir une copie de la liste des gagnants, envoyez une enveloppe de dimension standard affranchie à votre adresse avant le 11 janvier 2017 au Sponsor à l'adresse indiquée ci-dessous, avec la mention Attn: The NBA 2K17 Winners List. Pour obtenir une copie du présent Règlement officiel, rendez-vous sur le Site ou, avant le 5 décembre 2016, envoyez une enveloppe de dimension standard affranchie à votre adresse au Sponsor à l'adresse indiquée ci-dessous, avec la mention Attn: NBA 2K17 Rules Request, Saxon House, 2-4 Victoria Street, Windsor, Berkshire SL4 1EN, Royaume-Uni.

Sponsor: Take-Two Interactive Software Europe Limited t/a 2K Sports (“2K”), une filiale en propriété exclusive de Take-Two Interactive Software, Inc. L'adresse du Sponsor est Saxon House, 2-4 Victoria Street, Windsor, Berkshire SL4 1EN, Royaume-Uni.