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NBA2K17 ALL-STAR TURNIER EUROPA
Offizielle Teilnahmebedingungen

Die Teilnahme an dem Gewinnspiel ist nur in oder aus folgenden Ländern möglich: Deutschland, Österreich, Schweiz, Belgien, Dänemark, Finnland, Frankreich, Griechenland, Großbritannien Luxemburg, Niederlande, Norwegen, Polen, Schweden, Spanien, Tschechische Republik.  Dieses Gewinnspiel unterliegt den Gesetzen von England und Wales. 

1. Teilnahme; teilnahmeberechtigte Teams  Um am "NBA 2K17 All-Star Turnier Europa" (das "Gewinnspiel") teilzunehmen, müssen Sie (der "Teameigentümer") und alle Ihre Teammitglieder sowohl die in Abschnitt 2 festgelegten Teilnahmevoraussetzungen als auch die folgenden Bedingungen erfüllen:

(i) Sie benötigen Zugang zu:
  1. NBA 2K17 (das "Spiel");
  2. Einer PlayStation 4, einer PSN-ID und dem PS Plus-Service; und
  3. Einem "Mein SPIELER"-Konto von 2K (das "2K-Konto").
(ii) Der Teameigentümer muss sich in NBA 2K17 auf der PS4 mit dem 2K-Konto des Teameigentümers anmelden und ein Pro-Am-Team (das "Team") aus insgesamt (d. h. den Teameigentümer miteinbezogen) mindestens drei (3) und höchstens zehn (10) individuellen Teammitgliedern (jeweils ein "Teammitglied") erstellen.

(iii) Das Team muss vor einem Qualifizierungsspieltag Pro-Status oder höher erreichen.

(iv) Das Team muss nach Erreichen des Pro-Status (oder höher) mindestens ein (1) Qualifizierungsspiel an einem Qualifizierungsspieltag spielen, abschließen und gewinnen (ein "Qualifizierungssieg"), und zwar wie folgt:
  1. Alle Qualifizierungsspiele müssen im Pro-Am-Modus gespielt werden, mit 5 Minuten Viertellänge, auf dem Schwierigkeitsgrad "Superstar" und mit dem Spielstil "Simulation";
  2. Das Team, das ein Qualifizierungsspiel spielt, muss aus mindestens drei (3) und höchstens fünf (5) individuellen Teammitgliedern bestehen, die pro Spiel teilnehmen (jeweils ein "Qualifizierungsspiel"). Wenn weniger als fünf (5) individuelle Teammitglieder spielen, wird das Team durch KI-Spieler (computergenerierte Spieler) aufgefüllt. Um als Teammitglied zu gelten und in einem Qualifizierungsspiel für das Team zu spielen, müssen die Spieler dem Kader des jeweiligen Teams angehören.
  3. Alle an einem Qualifizierungsspieltag teilnehmenden Teams werden 1gg1-Qualifizierungsspielen zugewiesen.

Alle Qualifizierungssiege des Teams bzw. Teameigentümers tragen zur Punktzahl des Teams bzw. Teameigentümers in der Bestenliste bei. Das Team bzw. der Teameigentümer mit der höchsten Punktzahl in der Bestenliste am Ende eines Qualifizierungsspieltags ist der Sieger dieses Qualifizierungsspieltags (vorbehaltlich der Bestätigung durch 2K) und als solcher zur Teilnahme am Gewinnspielfinale berechtigt. 

Teams bzw. Teameigentümer können nur mit einem Team, einem 2K-Konto und einer PSN-ID pro Qualifizierungsspieltag spielen. Allerdings können an einem Qualifizierungsspieltag mehrere Qualifizierungsspiele absolviert werden. Teams bzw. Teameigentümer, die im Verdacht stehen, mehrere 2K-Konten und/oder PSN-IDs zu verwenden, um an einem Qualifizierungsspieltag mehrere Teams zu spielen, werden disqualifiziert.  Ein Team bzw. Teameigentümer benötigt mindestens zwei (2) weitere Teammitglieder, um ein Qualifizierungsspiel zu spielen. Es wird allerdings nur das Team bzw. der Teameigentümer als "Teilnehmer" gewertet, dessen Punktzahl auf der Bestenliste geführt wird, und nur das Team bzw. der Teameigentümer ist als Sieger zur Teilnahme am Gewinnspielfinale berechtigt.  Ein Team bzw. Teameigentümer kann an einem Qualifizierungsspieltag mit unterschiedlichen Teammitgliedern spielen. Allerdings werden nur die Qualifizierungssiege und die Bestenlistenpunktzahl des Teams bzw. des Teameigentümers für das Gewinnspiel berücksichtigt, und nur das Team bzw. der Teameigentümer ist als Sieger zur Teilnahme am Gewinnspielfinale berechtigt.  Alle Aspekte dieses Gewinnspiels unterliegen diesen Offiziellen Teilnahmebedingungen.

Die Verwendung von Geräten und/oder Programmen zur automatischen Anmeldung ist unzulässig.  Alle Eingaben (einschließlich Gameplay) gehen in das alleinige und ausschließliche Eigentum des Veranstalters über; es wird weder der Empfang von Eingaben bestätigt, noch werden Eingaben zurückgegeben. Der Veranstalter ist weder für verlorene, verspätete, unleserliche, gestohlene, unvollständige, ungültige, unverständliche, fehlgeleitete, technisch beschädigte oder verstümmelte Eingaben verantwortlich – diese werden disqualifiziert – noch für Probleme mechanischer, menschlicher, elektronischer oder sonstiger Art.  Ein Nachweis über die Übermittlung gilt nicht als Nachweis über den Eingang beim Veranstalter.  Mit der Teilnahme am Gewinnspiel erklären sich Teams bzw. Teameigentümer sowie Teammitglieder voll und vorbehaltlos damit einverstanden, an diese Regeln und die Entscheidungen der Preisrichter gebunden zu sein, die in jeglichen, dieses Gewinnspiel betreffenden, Angelegenheiten endgültig und bindend sind.

Der Veranstalter hat das Recht, alle Namen, Logos und Trikots von Teams nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen in seinen Werbe-, Marketing- und PR-Materialien zu verwenden. Der Veranstalter hat darüber hinaus das Recht, ein Team aufzufordern, seinen Namen, sein Logo und/oder sein Trikot zu ändern, wenn der Name, das Logo und/oder das Trikot nach alleinigem Ermessen des Veranstalters unangemessen ist oder gegen die Rechte eines Dritten verstoßen könnte, insbesondere gegen Urheberrechte, Markenrechte oder Persönlichkeitsrechte.

2. Teilnahmeberechtigung. Die Teilnahme an dem Gewinnspiel steht nur Bewohnern der folgenden Länder offen, die zum Zeitpunkt der Teilnahme mindestens 13 Jahre alt sind: Deutschland, Österreich, Schweiz, Belgien, Dänemark, Finnland, Frankreich, Griechenland, Großbritannien Luxemburg, Niederlande, Norwegen, Polen, Schweden, Spanien, Tschechische Republik.   Das Gewinnspiel ist ungültig, wenn es nach geltendem Recht verboten ist oder gesetzlichen Beschränkungen unterliegt.  Angestellte, leitende Angestellte und Geschäftsführer von 2K Games, Inc. (der "Veranstalter"), NBA Properties, Inc., der National Basketball Association und ihren Teams (die "NBA-Organe"), Sony Interactive Entertainment Europe Ltd, Twitch Interactive, Inc., der Valve Corporation (die "Veranstalterparteien") und von deren jeweiligen Mutterunternehmen, Schwester- und Tochterunternehmen, Partnern, Werbe- oder Marketingagenturen und Herstellern oder Distributoren von Gewinnspielmaterialien sowie direkte Familienmitglieder (d. h. Eltern, Kinder, Geschwister, Ehepartner) oder Mitglieder desselben Haushalts (gleich ob verwandt oder nicht) dieser Angestellten / leitenden Angestellten / Geschäftsführer sind nicht zur Teilnahme berechtigt.  Das Gewinnspiel unterliegt allen relevanten Gesetzen und Verordnungen, sei es auf Bundes-, Länder- oder Gemeindeebene.

3. Qualifizierungsrunden.
Es gibt zwei (2) Qualifizierungsspieltage, die nach dem unten stehenden Gewinnspielzeitplan abgehalten werden.  Der erste Qualifizierungsspieltag beginnt am 10. Dezember 2016 um 16:00:00 GMT und endet um 24:00:00 GMT (der "Erste Spieltag"). Der zweite Qualifizierungsspieltag beginnt am 11. Dezember 2016 um 16:00:00 GMT und endet um 24:00:00 GMT (der "Zweite Spieltag").  Um ins Gewinnspielfinale vorzurücken, muss das Team bzw. der Teameigentümer in der Bestenliste eines Qualifizierungsspieltags die höchste Punktzahl haben.

QUALIFYING GAMEDAYS CONTEST SCHEDULE
Samstag, 10. Dezember 2016 16 Uhr bis 24 Uhr GMT Erster Qualifizierungsspieltag
Sonntag, 11. Dezember 2016 16 Uhr bis 24 Uhr GMT Zweiter Qualifizierungsspieltag


GEWINNSPIELFINALE:       
Am oder um den 10. Januar 2017 (voraussichtlich und vorbehaltlich der Bestätigung), von 16 bis 20 Uhr GMT, vor Ort in London, England (vorbehaltlich der Änderung durch den Veranstalter nach seinem alleinigen Ermessen). 


4. Bestenlisten-Punktzahl / Qualifizierungsspiele / Siege / Unentschieden / Gameplay.

Bestenlisten-Punktzahl: Teams bzw. Teameigentümer erhalten für jeden Qualifizierungssieg eine Punktzahl basierend auf einer Kombination aus Mitspielernote, Spielstatistiken und Spielergebnis.  KI- Teammitglieder tragen die Mitspielernote C bei. Alle Qualifizierungssiege, die in Übereinstimmung mit diesen offiziellen Teilnahmebedingungen begonnen und abgeschlossen wurden, werden in der endgültigen Punktzahl des Teams bzw. Teameigentümers in der Bestenliste berücksichtigt. Jedes Team bzw. jeder Teameigentümer erscheint pro Qualifizierungsspieltag nur einmal in der Bestenliste, unabhängig davon, wie viele Qualifizierungssiege das Team bzw. der Teameigentümer an diesem Tag errungen hat. 

Qualifizierungsspiele / Qualifizierungssiege: Alle Qualifizierungsspiele müssen im Pro-Am-Modus gespielt werden, mit 5 Minuten Viertellänge, auf dem Schwierigkeitsgrad Superstar und mit dem Spielstil Simulation. Nur Spiele, die an einem Qualifizierungsspieltag innerhalb der vorgesehenen Zeiten begonnen und abgeschlossen werden, gelten als Qualifizierungsspiele.  Wenn ein Team bzw. Teameigentümer ein begonnenes Spiel nicht abschließt, wird das als Niederlage gewertet und das Team bzw. der Teameigentümer darf an diesem Qualifizierungsspieltag kein weiteres Qualifizierungsspiel spielen.  Das Team bzw. der Teameigentümer auf Platz 1 der Bestenliste am Ende jedes Qualifizierungsspieltags darf am Gewinnspielfinale teilnehmen (vorbehaltlich der Bestätigung durch den Veranstalter und der Einhaltung dieser Teilnahmebedingungen). 

Tiebreaker:  Wenn ein Qualifizierungsspieltag oder das Gewinnspielfinale in einem Unentschieden endet, wird anhand der folgenden Kriterien in der folgenden Reihenfolge (soweit nötig) ein Sieger bestimmt:

(i) Insgesamt erzielte Spielpunkte
(ii) Wenigste Gegenpunkte
(iii) Höchste Feldwurfquote

Gameplay / Disqualifikation: Teams können von einem Qualifizierungsspieltag disqualifiziert werden, wenn der Veranstalter feststellt, dass das Team bzw. der Teameigentümer und alle Teammitglieder das Spiel nicht abgeschlossen haben, weil sie das Spiel verlassen oder ihre Konsole ausgeschaltet haben, ihre Internetverbindung getrennt wurde oder sie wegen der Mitspielernote F oder zu vielen Strafen aus dem Spiel entfernt wurden.  Zur Klarstellung: Wenn das Team bzw. der Teameigentümer und alle Teammitglieder das Spiel verlassen, werden das Team bzw. der Teameigentümer und alle Teammitglieder disqualifiziert und dürfen an diesem Qualifizierungsspieltag kein weiteres Qualifizierungsspiel absolvieren.  Eine Sperre würde das Team bzw. den Teameigentümer und alle Teammitglieder von der Teilnahme als Team bzw. Teameigentümer oder Teammitglied an allen weiteren Qualifizierungsspielen an diesem Qualifizierungsspieltag ausschließen.  Wenn das Team bzw. der Teameigentümer und alle Teammitglieder während eines Qualifizierungsspiels zu irgendeinem Zeitpunkt ihre Verbindung zum Server trennen, werden das Team bzw. der Teameigentümer unabhängig davon, ob der Verbindungsabbruch absichtlich herbeigeführt wurde und/oder die Schuld dafür beim Team bzw. Teameigentümer liegt, als Verlierer dieses Qualifizierungsspiels gewertet, und die Statistiken des Teams bzw. Teameigentümers aus diesem Qualifizierungsspiel werden nicht gewertet (die Statistiken des Siegerteams aus diesem Qualifizierungsspiel jedoch schon). Außerdem dürfen Teams oder Teameigentümer, die die Verbindung trennen, am Qualifizierungsspieltag keine weiteren Qualifizierungsspiele absolvieren.

5. Benachrichtigung / Bestätigung der Finalistenteams: Nach Abschluss der 2 Qualifizierungsspieltage versucht der Veranstalter die Teams bzw. Teameigentümer der jeweils fünf (5) Teams bzw. Teameigentümer mit der höchsten Platzierung auf der Bestenliste pro Qualifizierungsspieltag zu kontaktieren, über die bei der Registrierung eines 2K-Kontos vom Team bzw. Teameigentümer angegebene E-Mail-Adresse, über die Nachrichtenfunktion im Spiel oder über die Benutzeroberfläche der Konsole. 

Diese Teams bzw. Teameigentümer müssen innerhalb von drei (3) Kalendertagen nach der Benachrichtigung auf die Nachricht des Veranstalters antworten (sofern der Veranstalter keinen anderen Zeitrahmen festgelegt hat) und dem Veranstalter bis zum 19. Dezember 2016 eine endgültige Liste der fünf (5) Teammitglieder vorlegen, aus denen das Finalistenteam des Teams bzw. Teameigentümers bestehen soll.  (Sofern der Veranstalter keinen anderen Zeitrahmen festgelegt hat.) Der Teameigentümer muss eines der fünf (5) Teammitglieder des Finalistenteams sein, das am Gewinnspielfinale teilnimmt. Jedes Finalistenteam muss aus fünf (5) Teammitgliedern bestehen, um am Gewinnspielfinale teilnehmen zu können. Das Team bzw. der Teameigentümer ist dafür verantwortlich, dem Veranstalter innerhalb der vom Veranstalter vorgegebenen Frist die endgültige Liste mit den Finalistenteam-Mitgliedern vorzulegen.  Wenn das Team bzw. der Teameigentümer dem Veranstalter nicht innerhalb der vom Veranstalter vorgegebenen Frist die endgültige Liste mit den Finalistenteam-Mitgliedern vorlegt oder wenn das Team bzw. der Teameigentümer auf andere Weise gegen diese offiziellen Teilnahmebedingungen verstößt, kann das Team bzw. der Teameigentümer seinen Platz im Gewinnspielfinale verlieren, und der Veranstalter kann den Platz an das Team bzw. den Teameigentümer mit der nächsthöchsten Platzierung auf der Bestenliste des jeweiligen Qualifizierungsspieltags vergeben (wenn dafür Zeit bleibt). 

Wenn das Team bzw. der Teameigentümer auf Platz #1 der Bestenliste nicht innerhalb der vom Veranstalter vorgegebenen Frist antwortet oder wenn das Team bzw. der Teameigentümer auf andere Weise gegen diese offiziellen Teilnahmebedingungen verstößt, kann das Team bzw. der Teameigentümer seinen Platz im Gewinnspielfinale verlieren, und der Veranstalter kann den Platz an das Team bzw. den Teameigentümer mit der nächsthöchsten Platzierung auf der Bestenliste des jeweiligen Qualifizierungsspieltags vergeben (wenn dafür Zeit bleibt). 

Nach Bestätigung durch den Veranstalter und bei Einhaltung dieser offiziellen Teilnahmebedingungen wird das Team bzw. der Teameigentümer auf Platz 1 der Bestenliste am jeweiligen Qualifizierungsspieltag offiziell als Sieger dieses Qualifizierungsspieltags gewertet ("Spieltagssieger"). Ein Team kann nur einmal Spieltagssieger sein. Sollte dasselbe Team bzw. derselbe Teameigentümer beide Qualifizierungsspieltage auf Platz 1 der Bestenliste abschließen, wird dieses Team bzw. dieser Teameigentümer als Sieger für den ersten Qualifizierungsspieltag gewertet, und das Team bzw. der Teameigentümer mit dem nächsthöchsten Bestenlistenrang am zweiten Qualifizierungsspieltag wird als Sieger des zweiten Qualifizierungsspieltags gewertet, vorausgesetzt, dass dieses Team bzw. dieser Teameigentümer ebenfalls innerhalb des vom Veranstalter vorgegebenen Zeitraums geantwortet und diese offiziellen Teilnahmebedingungen eingehalten hat.

6. Gewinnspielfinale.  Die beiden Spieltagsgewinner (jeweils ein "Finalist") qualifizieren sich mit ihren jeweiligen Finalistenteam-Mitgliedern (jeweils ein "Finalistenteam-Mitglied") für das Gewinnspielfinale, das am oder um den 10. Januar 2017 in London, England stattfindet (vorbehaltlich der Bestätigung und/oder Änderung durch den Veranstalter nach seinem alleinigen Ermessen). 

Das Gewinnspielfinale wird im K.o.-Modus nach dem Best-of-Three-Prinzip gespielt, wobei alle Spiele im Pro-Am-Modus gespielt werden, mit 5 Minuten Viertellänge, auf dem Schwierigkeitsgrad "Superstar" und mit dem Spielstil "Simulation". Das siegreiche Team bzw. der siegreiche Teameigentümer wird zum Gewinnspielchampion gekrönt (vorbehaltlich der Bestätigung und der Einhaltung dieser offiziellen Teilnahmebedingungen).

Der Zeitplan für das Gewinnspielfinale kann geändert werden, auch noch am geplanten Tag des Gewinnspielfinales. Jedes Finalistenteam-Mitglied muss sicherstellen, dass es vor Abschluss des Gewinnspielfinales und vor Antritt der Heimreise im Zusammenhang mit dem Gewinnspielfinale jederzeit erreichbar ist, um über Änderungen am Zeitplan für das Gewinnspielfinale informiert werden zu können.

ALLE POTENZIELL SIEGREICHEN FINALISTENTEAM-MITGLIEDER MÜSSEN VOM VERANSTALTER VERIFIZIERT WERDEN, UM SICHERZUSTELLEN, DASS SIE TEILNAHMEBERECHTIGT SIND, BEVOR SIE ZUM SIEGER ERKLÄRT WERDEN UND/ODER EINEN PREIS ERHALTEN. 

Der Veranstalter behält sich das Recht vor, nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen Hintergrundchecks zu potenziellen Eigentümern von Finalistenteams und deren Finalistenteam-Mitgliedern durchzuführen.  Die Weigerung, in einen solchen Hintergrundcheck einzuwilligen, kann zur Disqualifikation eines potenziellen Finalistenteams bzw. Finalistenteam-Eigentümers und/oder ggf. der jeweiligen Finalistenteam-Mitglieder sowie (wenn dafür Zeit bleibt) zur Auswahl eines alternativen Teams bzw. Teameigentümers führen.  Der Veranstalter behält sich außerdem das Recht vor, nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen einen potenziellen Finalistenteam-Eigentümer und/oder ein potenzielles Finalistenteam-Mitglied aufgrund des Ergebnisses eines solchen Hintergrundchecks zu disqualifizieren, wenn der Veranstalter nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen der Meinung ist, dass es ein negatives Licht auf das Gewinnspiel, den Veranstalter und/oder die NBA-Organe werfen könnte, wenn diesem potenziellen Finalistenteam-Eigentümer und/oder Finalistenteam-Mitglied diese Gelegenheit eingeräumt wird.  Faktoren, die zur Disqualifizierung eines Finalistenteam-Eigentümers und/oder -Mitglieds führen können, sind insbesondere eine Verurteilung wegen eines Verbrechens oder eines Vergehens oder eines anderen straf- oder zivilrechtlichen Verfahrens wie vom Veranstalter nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen festgestellt, oder die Einschätzung des Veranstalters nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen, dass es ein negatives Licht auf das Gewinnspiel, den Veranstalter und/oder die NBA-Organe werfen könnte, wenn dieser Person ein Preis verliehen wird.

7. Endgültige Teams Sobald ein Team bzw. Teameigentümer offiziell als Spieltagssieger bzw. Finalist anerkannt wird, werden der Kader des Teams (einschließlich Spielern, Spielerwertungen, Aussehen, Attributsboosts, Plaketten und anderen Charakteristika, mit denen ein Finalistenteam-Mitglied seinen Mein SPIELER ausgestattet hat) und das Branding des Teams für das Gewinnspielfinale endgültig fixiert.

der Teameigentümer des Spieltagssiegers am Termin des Gewinnspielfinales verhindert ist, kann das Team bzw. der Teameigentümer den Platz im Gewinnspielfinale verlieren und der Platz kann an das Team bzw. den Teameigentümer mit der nächsthöchsten Platzierung auf der Bestenliste des jeweiligen Qualifizierungsspieltags vergeben werden (wenn dafür Zeit bleibt).   Wenn der Teameigentümer dem Veranstalter die endgültige Liste mit den fünf (5) Teammitgliedern für sein Finalistenteam zur Verfügung gestellt hat, und dann einer oder mehrere dieser 5 genannten Finalistenteam-Mitglieder nicht für das Gewinnspielfinale zur Verfügung stehen, kann nach alleinigem und uneingeschränktem Ermessen des Veranstalters das Team bzw. der Teameigentümer den Platz im Gewinnspielfinale verlieren, und der Platz kann an das Team bzw. den Teameigentümer mit der nächsthöchsten Platzierung auf der Bestenliste des jeweiligen Qualifizierungsspieltags vergeben werden (wenn dafür Zeit bleibt).  Alle Ersatzentscheidungen, wenn ein Team bzw. Teameigentümer seinen Platz im Gewinnspielfinale verloren hat, werden vom Veranstalter nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen gefällt. 

8. Durchführung des Gewinnspiels. Teams bzw. Teameigentümer und alle Teammitglieder müssen sich strikt an alle Gameplay-Richtlinien und an diese offiziellen Teilnahmebedingungen halten, sonst riskieren sie eine Disqualifikation.

Teams bzw. Teameigentümer und alle Teammitglieder müssen sich immer sportlich fair verhalten und Gegnern und anderen Teilnehmern am Gewinnspiel gegenüber immer freundlich und höflich bleiben.  Teams bzw. Teameigentümer und alle Teammitglieder, die durch unsportliches, störendes, nervendes, belästigendes oder bedrohliches Verhalten auffallen oder gegen eine Regel verstoßen, sich einen unfairen Vorteil bei der Teilnahme an dem Gewinnspiel verschaffen oder auf betrügerischem Weg Siegerstatus erlangen, werden nach dem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen des Veranstalters disqualifiziert. Der Veranstalter legt diese Teilnahmebedingungen aus und klärt eventuelle Dispute, Widersprüche oder Unklarheiten im Hinblick auf die Teilnahmebedingungen oder das Gewinnspiel. Die Entscheidungen des Veranstalters in diesen Fällen sind endgültig. Der Veranstalter kann einem Team bzw. Teameigentümer die Teilnahme am Gewinnspiel oder den Gewinn eines Preises verwehren, falls er nach eigenem Ermessen feststellt, dass dieses Team bzw. dieser Teameigentümer oder ein Teammitglied versucht, die legitime Durchführung des Gewinnspiels durch Cheating, Hacking, Irreführung oder sonstige unfaire Spielpraktiken zu unterwandern (einschließlich der Verwendung automatischer Programme zur Schnellteilnahme) oder beabsichtigt, andere Spieler oder Repräsentanten des Veranstalters zu belästigen, zu beschimpfen, zu bedrohen oder zu schikanieren.

Wenn ein Qualifizierungsspiel wegen eines techischen Fehlers im Spiel falsch gemeldet wurde oder Spieler die Soft- oder Hardware manipuliert haben, um das gemeldete Ergebnis zu verfälschen, behält sich der Veranstalter das Recht vor, die Punkte oder Spielstände eines falsch gemeldeten Spiels nach eigenem Ermessen zu berichtigen und/oder Teams, Teameigentümer oder Teammitglieder zu disqualifizieren, die das Spiel manipuliert und damit gegen diese Regeln verstoßen haben.

9.  Gewinnspielpreise.  Die Finalistenteam-Mitglieder beider Finalistenteams (zusammen die "Finalistensieger") erhalten eine Reise zum Gewinnspielfinale (der "Gewinnspielpreis"), die mindestens aus einer Reise über drei (3) Tage/drei (3) Nächte nach London, England (vorbehaltlich der Änderung durch den Veranstalter nach seinem alleinigen Ermessen) besteht, um dort am Gewinnspielfinale teilzunehmen, sowie 1 Ticket pro Finalistenteam-Mitglied für das Spiel der NBA Global Games London 2017 am 12. Januar 2017 in London.  Die Reise beinhaltet den Hin- und Rückflug in der Economyclass von einem großen Flughafen in der Nähe des jeweiligen Wohnortes des Finalistenteam-Mitglieds sowie die Unterbringung in einem Einzelzimmer eines Hotels (bzw. bei minderjährigen Finalistenteam-Mitgliedern in einem Doppelzimmer mit einem Elternteil/Erziehungsberechtigten).  Finalistenteam-Mitglieder müssen an einem vom Veranstalter nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen bestimmten Datum reisen, voraussichtlich im Zeitraum zwischen dem 9. und 14. Januar 2017, oder an einem anderen vom Veranstalter bestimmten Datum, andernfalls kann der Preis verfallen. Versäumt es ein Finalistenteam-Mitglied, an den vom Veranstalter bestimmten Daten und Uhrzeiten beim Gewinnspielfinale zu erscheinen, verfällt der Preis und das Finalistenteam-Mitglied wird vom Gewinnspiel ausgeschlossen, wobei der Veranstalter über all dies nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen entscheiden kann. Verfällt ein Preis, wird keine Entschädigung gewährt. Wenn ein Finalistenteam-Mitglied nach den Gesetzen und Bestimmungen seines Wohnortes als minderjährig gilt, muss das Finalistenteam-Mitglied von einem Elternteil oder einem Erziehungsberechtigten begleitet werden. Finalistenteam-Mitglieder und Elternteile oder Erziehungsberechtigte (bei Minderjährigen) müssen mit derselben Reiseroute und demselben Reisezeit reisen, und sowohl das Finalistenteam-Mitglied als auch das Elternteil oder der Erziehungsberechtigte (bei Minderjährigen) müssen vor Erwerb des Tickets eine Reise-/Haftungs-/PR-Freistellung unterschreiben. Um am Gewinnspielfinale teilnehmen zu dürfen, müssen sich Finalistenteam-Mitglieder und Elternteile oder Erziehungsberechtigte (bei Minderjährigen) einverstanden erklären, diese Freistellungen zu unterschreiben und von Veranstalterparteien gefilmt, fotografiert, gestreamt und/oder aufgezeichnet zu werden.  Ungefährer Einzelhandelswert des Gewinnspielpreises für jedes Finalistenteam-Mitglied: $1.300 (US-Dollar), wobei der tatsächliche Wert abhängig von Flugpreisen sowie der Entfernung zwischen dem Abflugort und dem Zielflughafen schwanken kann.  Eine eventuelle Differenz zwischen dem tatsächlichen und dem ungefähren Einzelhandelswert des Gewinnspielpreises wird den Finalistenteam-Mitgliedern nicht ausbezahlt oder auf andere Weise erstattet.  Höchstens ein (1) Gewinnspielpreis pro Person.

 Der Veranstalter hat das Recht, alle Namen, Logos und Trikots von Finalistenteams nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen in seinen Werbe-, Marketing- und Publicity-Materialien zu verwenden. Der Veranstalter hat darüber hinaus das Recht, ein Finalistenteam aufzufordern, seinen Namen, sein Logo und/oder sein Trikot zu ändern, wenn der Name, das Logo und/oder das Trikot nach dem alleinigen Ermessen des Veranstalters unangemessen ist oder gegen die Rechte eines Dritten verstoßen könnte, insbesondere gegen Urheberrechte, Markenrechte oder Persönlichkeitsrechte.

10. Hauptpreis: Die Teammitglieder des Gewinnspielchampions (jeweils ein "Gewinnspielsieger"), der das Gewinnspielfinale im Einklang mit diesen offiziellen Teilnahmebedingungen gewinnt und vom Veranstalter nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen bestimmt wird, erhalten eine Reise mit Hin- und Rückflug zum NBA All-Star Weekend 2017 in New Orleans, Louisiana. Die Reise beinhaltet den Hin- und Rückflug in der Economyclass von einem großen Flughafen in der Nähe des jeweiligen Wohnortes des Gewinnspielsiegers sowie die Unterbringung in einem Einzelzimmer eines Hotels (bzw. bei minderjährigen Finalistenteam-Mitgliedern in einem Doppelzimmer mit einem Elternteil/Erziehungsberechtigten) sowie ein (1) Ticket pro Gewinnspielsieger für die Events des NBA All-Star Weekends 2017 (die "Events") im Smoothie King Center in New Orleans, Louisiana, einschließlich All-Star Saturday Night und NBA All-Star Game (der "All-Star-Preis"). Gewinnspielsieger müssen an einem vom Veranstalter nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen bestimmten Datum reisen, voraussichtlich im Zeitraum zwischen dem 15. und dem 20. Februar 2017, oder an einem anderen vom Veranstalter bestimmten Datum, andernfalls kann der Preis verfallen. Wenn ein Gewinnspielsieger nach den Gesetzen und Bestimmungen seines Wohnortes als minderjährig gilt, muss der Gewinnspielsieger von einem Elternteil oder einem Erziehungsberechtigten begleitet werden. Gewinnspielsieger und Elternteile oder Erziehungsberechtigte (bei Minderjährigen) müssen mit derselben Reiseroute und Reisezeit reisen, und sowohl der Gewinnspielsieger als auch das Elternteil oder der Erziehungsberechtigte (bei Minderjährigen) müssen vor Erwerb des Tickets eine Reise- / Haftungs- / Publicity-Freistellung unterschreiben. Um den Hauptpreis zu erhalten und die Reise antreten zu dürfen, müssen Gewinnspielsieger und Elternteile oder Erziehungsberechtigte (bei Minderjährigen) sich einverstanden erklären, diese Freistellungen zu unterschreiben und von Veranstalterparteien gefilmt, fotografiert, gestreamt und / oder aufgezeichnet zu werden.

Die Gewinnspielsieger und die Elternteile oder Erziehungsberechtigte (bei Minderjährigen) müssen eventuell zusätzliche Tage am Ort des Gewinnspiels bleiben (auf Kosten des Veranstalters) und die Gewinnspielsieger müssen eventuell an bestimmten PR-Events teilnehmen, wie vom Veranstalter nach seinem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen bestimmt, insbesondere an einem Freundschaftsspiel gegen die nordamerikanischen Champions. Der ungefähre Einzelhandelswert des Hauptpreises beträgt $15.500 US-Dollar, wobei der tatsächliche Wert abhängig von Flugpreisen sowie der Entfernung zwischen dem Abflugort und dem Zielflughafen schwanken kann. Gewinnspielsieger und Finalistenteam-Mitglieder werden in diesem Dokument einzeln als "der Sieger" und gemeinsam als "die Sieger" bezeichnet.

ALL-STAR-TICKETS: Die allgemeinen Geschäftsbedingungen der als Preis verliehenen Event-Tickets legen fest, ob die Events aufgrund von Unwetter, höherer Gewalt, Terrorismus, Unruhen oder anderen Faktoren nicht stattfinden.  Event-Tickets unterliegen bestimmten allgemeinen Geschäftsbedingungen. Die Sitzplätze werden vom Veranstalter bestimmt. Die freigestellten Parteien (Definition siehe unten) und/oder alle anderen relevanten Parteien behalten sich das Recht vor, einem Sieger oder Gast das Zutrittsrecht zu verwehren oder zu entziehen, wenn dieser sich störend verhält oder andere Personen bei den Events belästigt oder bedroht. Ticketpreise können nicht gegen Bargeld eingetauscht werden, sofern der Veranstalter nicht ausdrücklich anderweitig zugestimmt hat. Ungenutzte Tickets können nicht erstattet oder gegen Bargeld oder Tickets für Folgejahre eingetauscht werden. Die freigestellten Parteien übernehmen keinerlei Verantwortung für abgesagte, verlegte, verzögerte oder verschobene Events.

FÜR ALLE REISEPREISE
: Steuern, Verpflegung, Trinkgelder, Reiseupgrades und andere hier nicht explizit aufgeführten Kosten sind vom Sieger zu tragen. Reise und Unterkunft vorbehaltlich Verfügbarkeit. Es können bestimmte Einschränkungen und Sperrtermine gelten. Der Veranstalter und die anderen freigestellten Parteien haften NICHT für Verspätungen, Ausfälle oder unvorhergesehene Ereignisse im Zusammenhang mit den Flügen. Die Sieger und die Elternteile oder Erziehungsberechtigten (bei Minderjährigen) sind allein dafür verantwortlich, die nötigen Ausweisdokumente (z. B. Reisepässe) und anderen erforderlichen Unterlagen (z. B. Visa) für die Annahme und Nutzung der Reisepreise zu beschaffen und vorzulegen. Die Sieger und Elternteile oder Erziehungsberechtigten (bei Minderjährigen) sind alleine dafür verantwortlich, die nötigen Ausweisdokumente für die Annahme und Nutzung der Reisepreise zu beschaffen und vorzulegen. Ist eine Flugreise im Ermessen des Veranstalters aufgrund der räumlichen Nähe des Siegers zum Preisort nicht erforderlich, werden nach Ermessen des Veranstalters Hin- und Rückflug durch eine An- und Rückreise am Boden ersetzt. Eine eventuelle Differenz zwischen dem tatsächlichen Wert und dem ungefähren Einzelhandelswert wird dem Sieger nicht ausbezahlt. Dies gilt auch für Preise. Der Veranstalter haftet nicht für verlorene oder gestohlene Preise und/oder verlorene, beschädigte oder gestohlene Tickets, Reisegutscheine oder Zertifikate.

FÜR ALLE PREISE:
Ungefährer Einzelhandelswert aller Preise zusammengefasst: $28.500 US-Dollar.  Alle Sieger müssen bestimmte Dokumente ausfüllen und vorlegen, um den Preis zu erhalten, insbesondere eine Versicherung über die Teilnahmeberechtigung, eine Freistellung, eine Veröffentlichungsgenehmigung und eine Rechteübertragung sowie eventuell erforderliche Steuerformulare. Wenn ein Finalistenteam-Mitglied nach den Gesetzen und Bestimmungen seines Wohnortes als minderjährig gilt, muss ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter diese Dokumente unterzeichnen. Als Bedingung für die Verleihung eines Preises müssen die Sieger die Versicherung über die Teilnahmeberechtigung, die Freistellung und die Veröffentlichungsgenehmigung innerhalb der vom Veranstalter vorgegebenen Frist unterzeichnen und einreichen. Werden die Unterlagen nicht innerhalb der vom Veranstalter vorgegebenen Frist eingereicht, kann der Preis verfallen. Die Sieger sind dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass alle erforderlichen Materialien eingereicht werden; Belege über den Versand gelten hierbei nicht als Belege für den Erhalt seitens des Veranstalters.

Wenn Preise oder Preisbenachrichtigungen als unzustellbar zurückgesandt werden oder ein Sieger nicht innerhalb der vom Veranstalter vorgegebenen Frist antwortet oder sich weigert, die erforderlichen Unterlagen bereitzustellen, oder seinen Preis (oder einen Teil davon) ablehnt oder sich nicht an diese offiziellen Teilnahmebedingungen oder die Gewinnspielbedingungen hält, verfällt der Preis und kann nach dem alleinigen und uneingeschränkten Ermessen des Veranstalters an den nächsten potenziellen Sieger vergeben werden. Es wird keine Entschädigung für verfallene Preise gewährt.

Preise sind nicht übertragbar. Ersatz oder Austausch jeglicher Preise ist nicht gestattet. Der Veranstalter behält sich jedoch das Recht vor, einen beliebigen Preis durch einen gleichwertigen oder höherwertigen Preis zu ersetzen.
Die Sieger erklären sich damit einverstanden, dass die Preise (oder ein Teil der Preise) von einem Dritten bereitgestellt werden können, und dass die Annahme der Preise durch die Sieger daher den separaten Bedingungen eines solchen Dritten unterliegen kann. Wenn ein Sieger diese Bedingungen eines Dritten (oder einen Teil davon) nicht annimmt, verfällt der Preis des Siegers. Alle Beschwerden müssen an den jeweiligen Dritten adressiert werden.

Alle Steuern und nicht näher erläuterten Kosten, insbesondere Steuern, Versicherung, Internet-/Datenkosten und/oder andere Kosten und/oder Ausgaben im Zusammenhang mit der Teilnahme an diesem Gewinnspiel und/oder in Zusammenhang mit der Annahme, der Nutzung oder dem Genuss von Preisen sind allein vom jeweiligen Teilnehmer zu tragen.

Sofern dies nicht nach geltendem Recht unzulässig ist, werden alle Preise ohne Mängelgewähr ("WIE BESEHEN") verliehen und OHNE IRGENDEINE GEWÄHRLEISTUNG, gleich ob ausdrücklich oder stillschweigend (einschließlich jeglicher stillschweigender Gewährleistung der Marktgängigkeit oder der Eignung für einen bestimmten Zweck). ALLE BUNDESSTAATLICHEN/NATIONALEN, EINZELSTAATLICHEN UND LOKALEN STEUERN IM ZUSAMMENHANG MIT DEM PREIS SIND ALLEIN VON DEN SIEGERN ZU TRAGEN. KANADISCHE SIEGER MÜSSEN ALLE IM ZUSAMMENHANG MIT DEM PREIS ANFALLENDEN EINKOMMENSSTEUERN MELDEN UND BEZAHLEN.

11. Sammlung von Daten. Der Veranstalter sammelt entsprechend seiner Datenschutzrichtlinie online personenbezogene Daten von Spielern (einschließlich Teameigentümern und Teammitgliedern).  Die Datenschutzrichtlinie des Veranstalters ist unter http: /  / www.2ksports.com / privacyintl / privacy_de.html einzusehen.  Durch die Teilnahme an dem Gewinnspiel erklären sich die Teilnehmer hiermit mit der Sammlung und Nutzung ihrer personenbezogenen Daten durch den Veranstalter einverstanden und erklären, dass sie die Datenschutzrichtlinie des Veranstalters gelesen und akzeptiert haben.  

12. Generelle Haftungsfreistellung.  DURCH DIE TEILNAHME AN DIESEM GEWINNSPIEL STELLEN ALLE SPIELER (SOWIE BEI MINDERJÄHRIGEN DEREN ELTERN ODER ERZIEHUNGSBERECHTIGTE), TEAMEIGENTÜMER, TEAMMITGLIEDER UND SIEGER DEN VERANSTALTER, DIE NBA-ORGANE, ALLE ANDEREN VERANSTALTERPARTEIEN SOWIE DIE JEWEILIGEN MUTTER-, TOCHTER- UND PARTNERUNTERNEHMEN, GESCHÄFTSFÜHRER, LEITENDEN ANGESTELLTEN, ANGESTELLTEN, SPONSOREN UND VERTRETER, EINSCHLIESSLICH WERBE-, MARKETING- UND PR-AGENTUREN (DIE "FREIGESTELLTEN PARTEIEN") FREI VON JEGLICHER HAFTUNG FÜR VERLUSTE, SCHÄDEN, VERLETZUNGEN, KOSTEN ODER AUSGABEN JEDWEDER ART, INSBESONDERE SACHSCHÄDEN, PERSONENSCHÄDEN UND/ODER TOD, DIE SICH ERGEBEN IM ZUSAMMENHANG MIT DEM GEWINNSPIEL, WÄHREND DER VORBEREITUNG AUF DAS GEWINNSPIEL, WÄHREND DER ANREISE ZU DEM GEWINNSPIEL ODER WÄHREND DER TEILNAHME AN DEM GEWINNSPIEL ODER DURCH DEN BESITZ, DIE ANNAHME UND/ODER DIE NUTZUNG ODER FEHLNUTZUNG EINES PREISES ODER DIE TEILNAHME AN AKTIVITÄTEN IM ZUSAMMENHANG MIT DEM GEWINNSPIEL, SOWIE VON SÄMTLICHEN ANSPRÜCHEN BASIEREND AUF PERSONENRECHTEN, DIFFAMIERUNG, VERLETZUNG DER PRIVATSPHÄRE, VERLETZUNG VON URHEBERRECHTEN, VERLETZUNG VON MARKENRECHTEN ODER ANDEREN ANSPRÜCHEN IM ZUSAMMENHANG MIT GEISTIGEM EIGENTUM, UND SICHERN ZU, KEINERLEI DERARTIGE ANSPRÜCHE GEGEN DIE FREIGESTELLTEN PARTEIEN GELTEND ZU MACHEN, INSBESONDERE IM HINBLICK AUF (I) UMSTÄNDE, DIE SICH DURCH AUSSERHALB DER KONTROLLE DES VERANSTALTERS LIEGENDE EREIGNISSE ERGEBEN UND DURCH WELCHE DAS GEWINNSPIEL GESTÖRT WERDEN KÖNNTE; (II) VERLETZUNGEN, VERLUSTE, KRANKHEITEN, GERICHTSVERFAHREN, SCHÄDEN ODER SCHADENSERSATZANSPRÜCHE (GLEICH OB ERSATZ DES TATSÄCHLICHEN SCHADENS, DES UNMITTELBAREN SCHADENS, DES BEILÄUFIG ENTSTANDENEN SCHADENS, DES MITTELBAREN SCHADENS ODER ANDERWEITIG) JEDWEDER ART, DIE SICH VOLLSTÄNDIG ODER IN TEILEN DIREKT ODER INDIREKT ERGEBEN AUS DER VERLEIHUNG, DER LIEFERUNG, DER ANNAHME, DER NUTZUNG, DER FEHLNUTZUNG, DEM BESITZ, DEM VERLUST ODER DER FEHLZUSTELLUNG EINES PREISES ODER AUS DER TEILNAHME AN DIESEM GEWINNSPIEL ODER EINER AKTIVITÄT ODER REISE IM ZUSAMMENHANG MIT DIESEM GEWINNSPIEL ODER AUS EINER INTERAKTION MIT ODER DEM HERUNTERLADEN VON DIGITALEN INFORMATIONEN ZU DIESEM GEWINNSPIEL; UND (III) TIPP- ODER DRUCKFEHLER IN MATERIALIEN IM ZUSAMMENHANG MIT DIESEM GEWINNSPIEL. Alle Entscheidungen des Veranstalters in Verbindung mit dem Gewinnspiel sind endgültig. Die Annahme eines Preises durch einen Sieger stellt die Gewährung eines bedingungslosen Rechts für die freigestellten Parteien dar, den Namen, die Adresse (nur Land), das Bild, das Foto und biografische Informationen des Siegers sowie Informationen zum Preis des Siegers und/oder Aussagen des Siegers über die Promotionaktion für alle PR-, Werbe-, Promotion- und Marketingzwecke ohne zusätzliche Entschädigung nutzen zu dürfen, sofern dies nicht nach geltendem Recht unzulässig ist, und stellt die Freigestellten Parteien von jedweder Haftung in diesem Zusammenhang frei.

Nichts in diesen offiziellen Teilnahmebedingungen darf so ausgelegt werden, als würde es in irgendeiner Weise die Haftung der freigestellten Parteien ausschließen oder beschränken in Bezug auf: (a) Betrug oder betrügerische Falschdarstellung; (b) Tod oder Verletzungen durch Fahrlässigkeit der freigestellten Parteien; (c) andere Haftungen insoweit als diese Haftungen nach englischem Recht nicht ausgeschlossen oder eingeschränkt werden können.

13. Allgemeine Bedingungen. Durch die Teilnahme an dem Gewinnspiel akzeptieren alle Spieler (und bei Minderjährigen der Elternteil bzw. Erziehungsberechtigte), dass diese Offiziellen Teilnahmebedingungen und die Entscheidungen des Veranstalters bindend sind. Die Verwendung von Geräten und/oder Programmen zur automatischen Anmeldung ist unzulässig.  Alle Teilnahmeeingaben gehen in das alleinige und ausschließliche Eigentum des Veranstalters über; es wird weder der Empfang von Teilnahmeeingaben bestätigt, noch werden Teilnahmeeingaben zurückgegeben.  Ein Nachweis über die Übermittlung gilt nicht als Nachweis über den Eingang beim Veranstalter. Sollte es Zweifel über die Identität eines Siegers geben, gilt der autorisierte Kontoinhaber der bei der Teilnahme angegebenen E-Mail-Adresse als Teilnehmer. "Autorisierter Kontoinhaber" ist definiert als die natürliche Person, der eine E-Mail-Adresse von einem Internetzugangsanbieter, von einem Anbieter von Online-Diensten oder von einer anderen Stelle zugewiesen wurde, die für die Zuweisung von E-Mail-Adressen unter derjenigen Domäne zuständig ist, zu der die verwendete Adresse gehört.  Die Freigestellten Parteien sind nicht verantwortlich für Technik-, Hardware-, Software-, Telefon- oder andere Kommunikationsfehler, -defekte oder -ausfälle jeglicher Art, verlorene oder nicht verfügbare Netzwerkverbindungen, Website-, Internet- oder Internetanbieter-Verfügbarkeit, unbefugten menschlichen Eingriff, Datenstau, unvollständige oder fehlerhafte Erfassung von Teilnahmeinformationen (gleich aus welchem Grund) oder fehlgeschlagene, unvollständige, beschädigte, verzerrte oder verzögerte Computerübertragungen, durch welche die Teilnahme am Gewinnspiel eingeschränkt wird, insbesondere Verletzungen oder Schäden am Computer des Teilnehmers oder einer anderen Person im Zusammenhang mit der Teilnahme am Gewinnspiel oder dem Herunterladen von Materialien im Zusammenhang mit dem Gewinnspiel.  Der Veranstalter behält sich das Recht vor, dieses Gewinnspiel nach eigenem Ermessen abzubrechen, zu kündigen, zu ändern, zu verlängern oder auszusetzen, falls (nach seinem eigenen Ermessen) die Verwaltung, Sicherheit, Fairness oder ordentliche Durchführung des Gewinnspiels durch einen Virus, einen Bug, einen unbefugten menschlichen Eingriff, einen Betrug oder eine andere Ursache außerhalb seiner Kontrolle ausgeschlossen oder beeinträchtigt wird.  Der Veranstalter darf die Sieger in einem solchen Fall aus allen zulässigen Teilnahmeeinträgen auswählen, die vor und/oder ggf. nach der Maßnahme des Veranstalters (falls anwendbar) eingegangen sind.   Der Veranstalter behält sich das Recht vor, in eigenem Ermessen jegliche Person zu disqualifizieren, die nach seiner Ansicht den Anmeldeprozess, die Durchführung des Gewinnspiels oder den Betrieb von Websites, Plattformen oder Konsolen im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel beeinflusst.  Der Veranstalter kann einem Teameigentümer oder Teammitglied verbieten, am Gewinnspiel teilzunehmen oder einen Preis zu gewinnen, wenn der Veranstalter nach seinem alleinigen Ermessen der Meinung ist, dass der jeweilige Spieler versucht, die legitime Durchführung des Gewinnspiels durch Cheaten, Hacken, Täuschung oder andere unfaire Spielpraktiken (insbesondere das Verwenden von Geräten oder Programmen zur automatischen Anmeldung, das Spielen über mehrere 2K-Sports-Konten oder das Teilnehmen an Syndikats-, Gruppen- oder Blockspielprozessen oder -systemen oder das Ziehen von Vorteilen aus solchen Prozessen) untergraben oder andere Spieler oder Vertreter des Veranstalters zu belästigen, zu bedrohen oder zu stören.

VORSICHT: JEGLICHER VERSUCH EINER BELIEBIGEN PERSON, VORSÄTZLICH WEBSITES, PLATTFORMEN ODER KONSOLEN IM ZUSAMMENHANG MIT DEM GEWINNSPIEL ZU BESCHÄDIGEN ODER DIE LEGITIME DURCHFÜHRUNG DES GEWINNSPIELS ZU UNTERGRABEN, KANN EINE VERLETZUNG VON STRAF- UND ZIVILGESETZEN DARSTELLEN. DER VERANSTALTER BEHÄLT SICH DAS RECHT VOR, BEI ENTSPRECHENDEN VERSUCHEN IM VOLLEN RECHTLICH ZULÄSSIGEN UMFANG SCHADENSERSATZ VON SOLCHEN PERSONEN ZU FORDERN.

14. Zusätzliche Bedingungen. Sofern dies nicht nach geltendem Recht unzulässig ist, willigen die Sieger durch die Annahme eines Preises ein, dass ihr Name, ihr Foto und / oder ihr sonstiges Bildnis, ihre biografischen Informationen, ihre siegreiche Teilnahmeeingabe sowie dem Sieger zugeschriebene Aussagen (falls wahrheitsgetreu) ohne zusätzliche Entschädigung zu Publicity-, Werbe-, Promotion- und Marketingzwecke eingesetzt werden können.

15. Geltendes Recht und Gerichtsstand. Dieses Gewinnspiel unterliegt den Gesetzen von England und Wales und allen anwendbaren Gesetzen, Vorschriften und Bestimmungen. Das Gewinnspiel gilt nicht, wenn es nach geltendem Recht unzulässig ist. Probleme und Fragen hinsichtlich Aufbau, Gültigkeit, Auslegung und Durchsetzbarkeit dieser Offiziellen Teilnahmebedingungen oder der Rechte und Pflichten der Spieler und des Veranstalters im Zusammenhang mit diesem Gewinnspiel unterliegen den Gesetzen von England und Wales und werden vor den Gerichten von England und Wales verhandelt.

16. Verschiedenes. Die etwaige Ungültigkeit oder Undurchführbarkeit einzelner hier aufgeführter Klauseln berührt in keiner Weise die Gültigkeit oder Durchführbarkeit anderer Klauseln in diesen offiziellen Teilnahmebedingungen. 

17. Sieger-Liste; Anforderung der Teilnahmebedingungen Um ein Exemplar der Liste der Sieger zu erhalten, senden Sie bitte einen adressierten und frankierten Rückumschlag unter der unten angegebenen Adresse an den Veranstalter, sodass dieser ihn vor dem 11. Januar 2017 erreicht, mit dem Vermerk The NBA 2K17 Winners List. Um ein Exemplar dieser offiziellen Teilnahmebedingungen zu erhalten, besuchen Sie bitte die Website oder schicken Sie einen adressierten und frankierten Rückumschlag unter der unten angegebenen Adresse an den Veranstalter, mit dem Vermerk NBA 2K17 Rules Request, Saxon House, 2-4 Victoria Street, Windsor, Berkshire SL4 1EN, Großbritannien. 

Veranstalter:  Take-Two Interactive Software Europe Limited, genannt 2K Sports ("2K"), ist eine 100%-ige Tochtergesellschaft von Take-Two Interactive Software, Inc. Die Adresse des Veranstalters lautet Saxon House, 2-4 Victoria Street, Windsor, Berkshire SL4 1EN, Großbritannien.